Todos sabemos que hoy en
día hay mucha competencia entre las consolas, hay varias y cada una pertenecen
a distintas compañías. Por ejemplo, Sony tiene todas las Playstations,
Microsoft tiene sus Xboxes y Nintendo (la más veterana por cierto) ha tenido un
montón, las últimas que están de moda son Wii y Nintendo 3DS.
Por norma general cuando
un videojuego sale para varias consolas, en todas las consolas el juego suele
ser siempre igual, quizás con sus diferencias de gráficos o pequeños detalles
sin importancia pero en definitiva el mismo juego.
Eso hablando de las consolas
de sobremesa, por ejemplo: Crash Mind Over Mutant es igual tanto si lo juegas
en Xbox 360 como si lo juegas en Wii (con la diferencia del control, los iconos
de botones y casi nada más) Distinta consola, el mismo juego. Pero no siempre
pasa eso, como por ejemplo con Sonic Unleashed, ese juego en Xbox 360 es uno
totalmente diferente al de Wii.
Todas los juegos
tienen alguna que otra diferencia al
comparar sus versiones de las consolas de sobremesa o ser juegos totalmente
distintos, en el caso de las consolas portátiles como en una Nintendo DS, sus
juegos siempre serán distintos. En el caso de Skylanders, el juego para
Playstation 3 y el de Xbox 360 son completamente idénticos, el de Wii también
es igual pero con gráficos e iconos diferentes.
No te habré dado dolor de
cabeza ¿verdad? Entonces sigo:
Hay dos versiones de Skylanders: Spyro´s Adventure. Una para las consolas Wii, Xbox 360 y PS3 que es idéntica en las tres consolas y otra para Nintendo 3DS que es totalmente distinta. |
El juego Skylanders para
Nintendo 3DS es único, no existe otro juego igual que ese ni en Wii ni en
ninguna otra consola. Es algo muy común entre las versiones portátiles, en este
artículo voy a hablarte detalladamente del juego de Skylanders para 3DS.
Del de Wii, Xbox 360 y
PS3 ya hablé anteriormente. Ahora toca 3DS ¿listo todo el mundo? ¡Vamos allá!
Lo primero que hay que destacar de este juego
es su historia. Distinta y mucho más simple que la versión de las consolas de
sobremesa. Eon, uno de los personajes principales de la trama de las otras
versiones aparecerá tan solo dos veces en todo el juego; Al principio para
ponernos al tanto de esta historia y al final para felicitarnos por haber
superado el juego y salvado las islas Radiantes, un papel totalmente
prescindible.
¿Qué son las Islas Radiantes? Pues es una zona
de Skylands en la que se desarrolla esta aventura. Está gobernada por unos
hombrecillos topo o panda o qué se yo llamados "Buscadores místicos".
Resulta que estos ancianos y las Islas Radiantes rebosan de poder mágico, y
tanto poder mágico acaba siempre por atraer a algún villano.
En este caso atrajo a uno llamado Hektore (se
escribe así pero se pronuncia "Héctor") Probablemente sabes que el
villano de la otra historia de Skylanders es Kaos y que usa una falsa cabeza
gigante ¿verdad? Pues en este caso Hektore es una auténtica cabeza gigante
malévola y mucho más poderosa y peligrosa que Kaos.
Hektore obligó a la mayoría de los buscadores
místicos a construir un espejo oscuro que absorbió todo el poder de las islas
radiantes para quedárselo todo para él solito, luego apresó a todos los
buscadores místicos y los encerró en varios lugares poseídos de las islas
radiantes.
Por suerte pasó por alto al más anciano de los
buscadores místicos. Este buscador, acompañado de su hijo Wendel, fue a esperar
a un lugar apartado de las islas Radiantes a algún maestro del Portal
(nosotros) para pedir socorro.
Justo cuando se encuentra con nosotros y va a
explicarnos mejor la situación Hektore lo descubre y corre como un poseso a
capturarle. Hektore captura al sabio dejando su cetro mágico atrás y a su
hijito destrozado con nosotros de testigos.
Wendel recoge el cetro de su padre y usa su
poder para ayudarnos a invocar a uno de nuestros skylanders para ir a un lugar
seguro. Tras superar el primer nivel llegaremos al santuario, el único lugar de
las islas radiantes al que Hektore no puede llegar, desde ahí debemos viajar a
varios niveles para rescatar a los buscadores místicos y recoger unos cristales
mágicos que los buscadores usarán después para construir un sello destructor
que acabará con el espejo oscuro, y así mismo, con los poderes oscuros de
Hektore.
¿Te ha gustado la historia? No está mal pero
si te reto a que adivines el final seguro que no andarás muy equivocado.
Ahora toca hablar de lo que es en verdad el
juego. Esta vez el "Skylanders" del que estamos hablando es un juego
de plataformas de corte clásico, o sea, que habrá que saltar, esquivar trampas
y peligros mientras avanzamos y vamos recogiendo un montón de objetos por el
camino. Estos objetos no son ni joyas ni fruta, son unas botellitas de algo
llamado "resplandor".
Es bastante distinta a las versiones de
sobremesa. En el juego de sobremesa no podías saltar, en el de 3DS si y es
importante que domines los saltos para poder sortear abismos y esquivar
ataques, no obstante el no poder saltar se compensaba en las consolas de
sobremesa con tener que resolver puzzles.
Los puzzles son inexistentes en 3DS,
simplemente empiezas el nivel y vas desde el principio al final recogiendo
botellitas por el camino, saltando de plataforma en plataforma y derrotando a
enemigos de la misma forma que en los juegos de Crash Bandicoot. Hasta incluso
los niveles tienen desafíos que requieren superarlos para conseguir cristales,
cuando recogemos un cristal se activará un cronómetro y tendremos que llegar al
final antes de acabe la cuenta atrás o habremos perdido, supuestamente
significa que al recoger el cristal hemos delatado nuestra posición a Hektore y
entonces el cabezón irá a por nuestros skylanders, si se acaba el tiempo y
llega Hektore no habrá escapatoria posible.
Aparte de los niveles de plataformas habrán
también niveles de batalla, básicamente el objetivo es recoger resplandor
suficiente para pasar de ronda pero normalmente para ello habrá que derrotar
enemigos para que lo suelten ellos mismos o para que no pisen la plataforma del
centro del escenario para que no deje de soltar resplandores. Estos niveles de
batalla también tienen sus propios desafíos.
Debo decir que en las versiones de sobremesa
hay también escenarios de batalla, pero en ellos solo pueden jugarse en modo
dos jugadores para competir entre sí. No hubiese estado mal que se pudiesen
jugar en ellos como en los de 3DS. En los de 3DS en cambio no se puede jugar en
multijugador, ya que no hay ningún modo multijugador en esta versión ni de
forma local ni online.
El mayor defecto que le veo yo al juego, desde mi
punto de vista, es que aunque hay un buen número de niveles tanto de batalla
como de plataformas (sin contar los que se desbloquean con los adventure packs
son 15 de plataformas y 10 de batalla más un último nivel que combina ambos
estilos) pero son muy cortos y el punto fuerte cae en rejugarlos para
completarlos al 100% recogiendo todos los cristales. El jugador/a puede pasarse
el juego entre 3 o 5 horas dependiendo de su habilidad.
Además, si eres de los que les gusta entrar a
jugar a un nivel aunque lo hayas completado enterito para jugar simplemente por
placer seguramente verás como una pega el hecho de que una vez completado un
nivel al 100% desde entonces solo se podrá jugar en modo contrarreloj y no
habrá forma de cambiar eso. No sé tú pero a mí a veces me gusta explorar los
niveles en plan turismo o simplemente pasar un ratito luchando contra los
enemigos, en el modo contrarreloj no hay mucho tiempo para hacer esas cosas.
Aunque para superar los niveles al 100%
necesitarás tener ciertos tipos de skylanders en concreto en tu colección. Como
sabrás hay 8 tipos de skylanders; de fuego, agua, tierra, tecnología, magia,
aire, vida y muerte. Todos los niveles de plataformas tienen dos salas de bonus
que solo pueden abrirse con un skylander de un elemento en concreto, pese a que
cualquier skylander podría superar todas esas salas sin problemas.
¡Oye! ¿Y QUÉ HAY DE LOS JUGUETES?
Los mismos juguetes skylanders que te valen
para tu consola en Wii, Xbox 360 o Playstation 3 sirven perfectamente para
usarlos en el juego de 3DS. Pero antes hay que decir que la forma de llevar a
los juguetes del portal al juego es totalmente distinta ¿Recuerdas el santuario
del que te hablé antes? Bien, pues Wendel estará ahí y será con quien debamos
hablar cada vez que queramos cambiar de personaje.
La pantalla táctil de la consola sirve
únicamente como botón para cambiar de skylander en mitad del juego, pero solo
podemos almacenar 2 para cambiar (se podría guardar la plantilla entera pero en
fin... hay que vender =/ )
Durante el juego podemos llevar a dos skylanders y cambiar entre uno y otro en cualquier momento. El portal de poder se usará solo para cambiarles el puesto. |
El Skylanders de 3DS tiene su propio portal de
poder pero es mucho más pequeño y solo cabe un skylander en él. No hace falta
tenerlo conectado a la consola, simplemente pulsamos la plataforma donde
colocamos el muñeco para encender el portal como si fuese un botoncito, luego dejamos
el muñeco colocado en el portal de poder y para ocupar la ranura que elijamos
apuntamos con la consola hacia el detector de infrarrojos o como se llame.
El
portal como podrás deducir funciona a pilas, se ilumina como el de las
versiones de sobremesa pero solo de un color azul celeste.
Solo lo
usaremos cuando queramos cambiar de personaje desde el santuario, así podremos
jugar al juego con los dos últimos skylanders que hayamos invocado sin tener
que tener al lado el portal de poder y los muñecos ¡imagínate si no que caos si
nos llevamos la 3DS fuera de casa!
El
llamado "Dark Spyro" solo se puede conseguir con el juego de 3DS pero
vale también
para las otras consolas, aunque en esas versiones su única diferencia con el "Spyro Normal" es el color. |
La pregunta
del millón es ¿merece la pena coleccionar skylanders para este juego?
Si
estuviésemos hablando del de las consolas de sobremesa no sabría responderte
por que en esas versiones cada skylander es único y además desbloquea un
desafío heroico, tendrías que pensártelo tú. Pero para la versión de 3DS la
respuesta es bien clara: Ni de broma.
En 3DS todos
los skylanders son básicamente iguales a la hora de jugar, pueden hacer ataques
físicos y a distancia cada uno de una forma distinta pero el resultado es
siempre el mismo, aunque parodien los poderes que pueden usar en las versiones
de sobremesa la verdad es que lo que puede hacer uno lo pueden hacer todos.
En definitiva,
coleccionar todos los muñecos skylanders para el juego de 3DS es una tontería.
Estamos hablando de un juego que podemos completar en pocas horas y que
seguramente muy pocas veces nos apetezca volver a jugar, las diferencias de los
personajes a la hora de jugar son casi nulas, al igual que en las consolas de
sobremesa completar la colección o conseguir el 100% no nos desbloqueará ningún
extra ni premio en especial (de hecho el completar un nivel al 100% es condenarlo
eternamente a poder jugarlo solo en contrarreloj)
Cuando hablé
de las fases de bonus en el artículo del juego de las versiones de sobremesa
recomendé que coleccionaras, en caso de que quisieras, tan solo 8 skylanders de
un elemento diferente para poder exprimir bien el juego, en 3DS ni eso. Aquí también
hay puertas que solo las puede abrir un skylander de un solo elemento pero en
este caso no malgastes tu dinero por esas zonas, todas son desafíos de saltos
bastante sencillos que podemos superar en poco más de 20 segundos.
CONCLUSIÓN:
Skylanders:
Spyro´s Adventure, el juego para 3DS. Es un juego entretenido pero MUY corto y
sencillo, y digo "muy" en mayúsculas.
La mejor
comparación que se me ocurre para describir a este juego son los juegos clásicos
de Crash Bandicoot. Imagínate una versión de Crash 2, por ejemplo, un juego con
escenarios bonitos en los que en vez de romper cajas tienes que avanzar
derrotando a enemigos machacando botones y evitando trampas muy sencillas
mientras vas recogiendo cositas acumulables.
El mayor
desafío de este juego son los saltos, hay momentos en los que hay que
calcularlos bien porque si no estaremos un buen rato cayendo del cielo infinito
de Skylands a un checkpoint cercano, pero nada que no acabemos dominando con la
práctica al poco tiempo.
No me
malinterpretes, el juego es entretenido e ideal para los niños, pero los
jugadores más veteranos lo acabarán enseguida y muy difícilmente les tendrá
enganchado más de dos días seguidos a no ser que intenten conseguir el tanto
por ciento máximo que se puedan permitir (que te repito, no te recompensa con
nada interesante y condenará a los niveles al modo contrarreloj)
Por lo general
no recomiendo comprar este juego, hay otros muchísimo mejores para Nintendo 3DS
y más baratos incluso. Desde mi punto de vista su precio es excesivo para estar
hablando de un juego que a pesar de ser entretenido ofrece muy poco, y un poco
de ese poco está bloqueado por la necesidad de comprar más juguetes (cosa que
en esta versión portátil no tienta para nada).
No obstante, si
te sientes muy tentado/a por probarlo entonces cómpralo, pero solo si realmente
tienes muchas ganas de jugarlo. Pero recuerda que el buen rato que pasarás
jugándolo será muy corto.
¡ Y no
malgastes tu dinero en comprar más juguetes para este juego! no merece la pena
en absoluto, créeme. Y evidentemente si estás eligiendo entre comprarte el
juego para esta consola o para la de sobremesa que tengas ¡NO LO DUDES! Elige
la versión de tu Wii, PS3 o Xbox.